Atropal
El dios que nunca fue
Modelado para impresión 3D
Este es un proyecto personal que he realizado para un amigo, quien me pidió esta figura en concreto para poder imprimirla en 3D y usarla en la campaña de Dragones y Mazmorras a la que por aquel entonces estaba jugando. Mis principales referencias han sido las descripciones y las ilustraciones dadas en el libro de Dragones y Mazmorras (5a edición), así como otros modelos 3D encontrados en internet
Esta ha sido mi primera escultura en Zbrush y al principio fue un poco difícil acostumbrarse a las particularidades del programa, pero aún así he disfrutado mucho terminando este proyecto.
El modelo ha sido enteramente modelado en Zbrush. La retopología, el bakeing y el renderizado se han hecho en Blender, mientras que parte del texturizado se llevó a cabo con Substance Painter.
Programas utilizados:
Zbrush | Blender | Substance Painter