Atropal
El dios que nunca fue
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Modelado para impresión 3D
Este es un proyecto personal que he realizado para un amigo, quien me pidió esta figura en concreto para poder imprimirla en 3D y usarla en la campaña de Dragones y Mazmorras a la que por aquel entonces estaba jugando. Mis principales referencias han sido las descripciones y las ilustraciones dadas en el libro de Dragones y Mazmorras (5a edición), así como otros modelos 3D encontrados en internet
Esta ha sido mi primera escultura en Zbrush y al principio fue un poco difícil acostumbrarse a las particularidades del programa, pero aún así he disfrutado mucho terminando este proyecto.
El modelo ha sido enteramente modelado en Zbrush. La retopología, el bakeing y el renderizado se han hecho en Blender, mientras que parte del texturizado se llevó a cabo con Substance Painter.
Programas utilizados:
Zbrush | Blender | Substance Painter
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